在过去的几天里,我女儿一直在玩一个名为 没有直路,讲述摇滚乐队二人组如何努力克服困难以获得尊重和认可。 这两个角色生活在一个电子舞曲统治着广播的城市,当权者试图阻止任何其他类型的音乐的播放。 问题是,我的女儿对此非常感兴趣,因为游戏中的许多角色和场景对她来说无疑是熟悉的。 该游戏是由马来西亚公司 Metronomik 制作的,虽然故事背景不是马来西亚,但设计师融入了很多东西…… 阅读更多