本文首次发表于2024年2月26日至2024年3月3日《Digital Edge》、《The Edge Malaysia Weekly》
为了培养本地人才并提升游戏场景,该行业越来越多地将用户生成内容 (UGC) 作为可行的解决方案。 马来西亚数字经济公司 (MDEC) 数字内容开发总监 Mohan Low 认为,UGC 已成为一种关键工具,为玩家提供了利用大型游戏公司拥有的技能、资源和用户群的便捷方式。
更引人注目的是它对本地创作者的积极影响,他们发现自己受益于易于使用的工具,可以让他们在几分钟内开发游戏,并且……
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